2012年4月30日

くまー

夏用リラックマが欲しいなぁ。

2012年4月28日

GILLE「フライングゲット」(cover)



AKB48のフライングゲットのカバー。
こんなかっこよくなるもんなんだなぁ。
すごいよね。
ベースの音気持ちいいいいいいいい!

ふらいんげっとぉなうあぃむぁすてっぱぁへどぅゆー。

かっこよすぎワロタ。

2012年4月23日

色香を感じる男の打ち方。なにせ春なので。


スイーツ
「男の人が車でバックするときに助手席に左手を回すのがカッコイイ!」
わたくし
「男の人がスロットをうつときに中指でレバオンするのがカッコイイ!」


おおいに偏見を含んだ個人的なカテゴライズだけどね。

この一瞬に日頃のストレスを詰め込んで!「パワースタイル」

手で持つタイプのビジネスバッグを持っているスーツの中年のおじちゃまと、主婦っぽい人に多い。グーにした手で親指を出してビターン!と親の敵かと言うくらいに常に全力で押す。握られた拳の中には日頃の生活のあんなことやこんなことが詰まっているためその衝撃で台が揺れることもしばし。もちろんレバーはそのグーの手で叩く。インテリ大学生にもパワースタイルが多いが、生きてきた時間の長さの差ゆえか、台が揺れるほどのことはそれほどなく、拳の怒りはそれほど大きくない。


内に秘めた怒り、解き放つ…!「ラフスタイル」

ちょいチャラい感じのお兄さん、お姉さんに多い。台に対して斜めに座って長い足を組んでテヨンテヨンテンと親指で一定のリズムで押す。ボタン押す時に「押す」っていうより上から下に「滑る」ように押すためか、脱力系かと思われガチだが、内に秘めた怒りが「あーだりぃ。ちょーだりぃわ。俺だりぃわ。」というスタイルに表現されている。レバーは平手でベチコーン!とひっぱたく感じが多い。周りの台の演出音に敏感に反応するナイーブな一面もある。


作業ゲー?いや、統計学だよ。「スマートスタイル」

おされ大人かっこいい系のお兄さんに多い。台に対してまっすぐに座り、人差し指、ないし、中指で「トゥンッ トゥントゥン!」と押す。レバーは拳派、平手派のいずれもいる。流派やその時の感情によって違う。スマートスタイルの多くは、止まらないボーナスに慌てるビギナーに助けを差し伸べるが、おしなべて、運を吸われるという恩を仇で返される。総じてマナーはよい。そのため、怒りはリズムの崩れや出費という形で現れため外部への被害は少ない。

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自分はどうなんだろうなぁと、昨日、意識して打ってみたところ、多分自分が一番好きなスマートスタイルに近い変則っぽかった。昔は親指派だった気がするんだけど。相方さんが打ち方自体はスマートスタイルで、挙動はラフスタイルな感じだから、打ち方自体は相方さんのがうつったのかな?

2012年4月22日

はじめまして。デビルどすこいさん。


さっきまで相方さんと鉄拳を打ちに!
二人してボコボコにされたので帰還。悔しいワァ。
で、今日はじめて見たやつ。

あすかちゃんがチャリのってるやつ。の、校門の前に木人さん。カワイイ。
だれだおまえ!
これは初めてではないんだけど前回見た時に写真を撮り忘れていたので。鉄拳ぞーんの仁さんのかわりにぺこちゃんみたいなやつが。ウィンちゃんっていうらしい。あとは、どすこいさんがデビル化するムービーも見たけど、あっちゅーまに終わっちゃったので写真なーし。

珍しいのいっぱいみたのに、レギュラーボーナスばーっかりで。
くそーくそーくそー!

2012年4月19日

こいつ公僕じゃないの?


某子鹿ちゃんのお店に鉄拳が導入されてた!閉店1時間前からうちはじめたらさすがに導入日ってこともあって、閉店までに2箱ジャスト。

怒涛の勢いで…
平八さんの鉄拳チャンス。
蛙模様の背景にパチスロいくとかいう名言。

 これだけ出ると楽しいなぁ。朝から晩までこの勢いで出ればいいのにね。

2012年4月17日

一緒にお出かけすることに意味があるんでいいんですという開き直り


日曜は相方さんとスロット。

題して

お小遣いキツキツ相方さん救済企画!
1万円でどれくらい長く遊べるか!~鉄拳2nd対決~

スポンサー:わたくし

失ったもの
私:5万円
相方さん:2万円

得たもの
私:アイルーの旦那さんに会うニャーミッションでホールで涙するという羞恥
相方さん:999のフリーズと、1/3を一回も当てられない引きの悪さの露呈

鉄拳→(私は途中エヴァ)→999→MH

鉄拳では珍しい演出はなかったので画像とかはなしー。
しょんぼり!
エヴァは初めて打ったのもあって、全部斬新だったかなー。
ボーナスが止めにくくて辛い上にARTないから個人的に盛り上がりにかけてる感じでちょっとツマンナイかも。当たり続けないとメダルが無駄に…。しかもボーナス中の小役ナビとか何をしていいのかちょっとよくわかんなくてアタフタ。映像は、序とかの劇場版が元になってるぽいからすごい綺麗!台の下のパネルがシンクロゲージにかわるのもおもしろかったし、シューティングボタンとかいうのも一回ポチるタイミングあったから満足した!
エヴァは初めて打ったのもあって、全部斬新だったかなー。
ボーナスが止めにくくて辛い上にARTないから個人的に盛り上がりにかけてる感じでちょっとツマンナイかも。当たり続けないとメダルが無駄に…。しかもボーナス中の小役ナビとか何をしていいのかちょっとよくわかんなくてアタフタ。映像は、序とかの劇場版が元になってるぽいからすごい綺麗!台の下のパネルがシンクロゲージにかわるのもおもしろかったし、シューティングボタンとかいうのも一回ポチるタイミングあったから満足した!
MHも自分で打ったのは初めてで、ついこの前、PSPでMHやってたばっかりだったからそれなりに楽しかったかな。でも何よりもアイルーのミッションで「旦那さんに会いに行くニャー」っていうのが、見てるだけで辛くて辛くて…。相方さんが3回、そのミッションをひいたのだけれど、最初2回はミッション失敗してアイルーが恐竜の餌食に…。大好きな旦那さんに会えず恐竜の腹におさまって骨だけになる無念さを思うといたたまれなくてこの時点で涙目。3回目で念願の成功をひいてくれて、旦那さんに飛び込む姿を見て嬉しくて感動してホールでポロッポロと泣いてしまった。

二人でいくと絶対負けてる気がするw



2012年4月14日

リールの配置表ってこういう時つかうんだ…。


そろそろガン負けしそうで怖いと思いつつ、とりあえず今日はモンキーターン。
鉄拳で色々学んだ後にうつのが初めてで、昨日の番長さん同様に「おお!これがチャンス目…なるほど!」とか、これは相当熱いんじゃない?!とか、気づくことが多かったかなぁ。履歴とか一応チェキってみたけど、やっぱわかんねーやとなって、今日も「足が伸ばせる」っていう理由で端っこの台。
なんか逆に意識してリール止めようになった今と、ぼーっとうってた前とじゃ、小役の図柄が今の方がとまってない気がしてきたり。ナビっぽいのでスイカだよー!ってなってるのに真ん中のリールのスイカがどっかいっちゃう。なんでこんなにもスイカが止まってくれないのー?とイライラ。そもそもスイカってどこにあるんだろう?と試行錯誤してみたけど…やっぱりうまくとまんない。「本当にスイカ狙って止めるんじゃなくて見やすい図柄を目安にして止めるんだよ」と相方さんに言われたのを思い出して、今日はじめてリールの配置表を活用した!でも活用したタイミングが遅すぎたので、次こういうことがあったらさっさと確認しよ。
モンキーターンって結構やってたつもりだし、究極目とか言われるのも知らない間にひいちゃったり、究極Vモンキーもひいたり、いつぞやグランドスラムも達成したこともあって、知らない演出ってそんなにないだろうなーと思ってたけど、なんと初めて見る演出が!
浴衣の青島ちゃん?が出てきて「負けないで!」とか言われた。
初回のSGラッシュが相当上乗せはいって、待機中がすごおおおく長かったり、チャンス*3が何回もでたり、全速モードに2回も入ったり。なんだかんだで合計で300Gくらいまで一回のSGラッシュで伸びたのかな。そこまで伸びると思っていなかったのもあって、逆にこわくなったので、SGラッシュがおさまって200回転くらいしたところで終了。
あ。あと、SGラッシュ中にリールがぷるぷる震えるっていうのもはじめてみたかも。
すっごい久しぶりにモンキーターン打ったけど、楽しかった。でもやっぱり、ボーナス確定!みたいなのあるほうが盛り上がりはあるね…。よくみたらモンキーターンって「7」がないんだね。

2012年4月13日

校長先生の朝礼はまだですか?


いつもは鉄拳を打つのだけれど、台があいてなかったので、
今日はちょっと番長さんとお戯れ。

全校朝礼がまだ引けてないとかがあるからそれを狙って。

ぶっちゃけつい最近やっと流れとか、小役の意味とか、モードが移行するとか、熱いんじゃないか演出とか理解できてきたっぽい。前に番長さんに粘着してた時よりも、演出も楽しめた。

台の設定とかはよくわかんない。当たり1回の200回転くらいしてる子で、何よりも「足が伸ばせる」「片隣に人がこない」という理由で端っこの台に着席。

250回転いったくらいで、小役…じゃない?!チャンス目とかいうやつっぽい!みたいなのが何回もあって、ステージが夜景に。

ちょーダンディ。



実はこの夜景も今日が初めて。
そういえば、相方さんが打ってるの見てひいた気になってたけど、まだ自分でひけてない演出って結構あるのかも。

夜景自体は、前に相方さんに「これはすごい熱い時になるんだよ。」みたいなのを聞いていたのでワクワクしながら回していたけど、なーんもおこらず、あっちゅーまに通常画面に…。

しょんぼりしてると特訓から対決であっさり勝利。
で、番長ボーナス。
限界突破が4回続いてる最中に、ふと気になったので相方さんにメールで、
「限界突破って何回つづくといい設定なの!」
と聞くと
「6回(180G)で設定6確定」
と返ってきたので、あと2回こないかなー…と思っていると4回目で終了。

残念。
終わったあとに頂ラッシュ突入。

こっからが長かった。

前やってたときは「どうせ目押しなんてできないし。止めらんないし。」っていう諦めもあってどんな演出入ろうが適当にポチってただけだったけど、今回は多少の成長が見られて、緑色のヘリコプター出たり、「往生せいやー!」とか言われたり、パンダちゃんが温泉につかってたりっていう、なにかしらの演出が挟まったら、ちゃんと左リールにバーを狙って止めてみたり。
(もちろんテンパって止まらないこともあるけど)

結果的に、番長さんが殴る格好で止まったままの上乗せ演出が4回くらいあったりして、途中でボーナスも引いて上乗せ入ったり、合計で800Gくらい上乗せしたのかな。
頂ラッシュもちゃんと頂まで行ったのが3回くらい!

前は諦めてたボーナス中の逆押し7狙い。

今日は1回ちゃんととめられた!
右リールに7が微塵もでねぇ!っていう状態から成長した。

頂ラッシュおわっちゃって、
200回転くらいまでまわして終了。

1720枚でたー!

全校朝礼は本日もしていただけませんでした。

でも、昨日、デビルフリーズひいてるし、
そんな連日フリーズなんて無理だよなー。